马术规则

[复制链接]
xiaoyang 发表于 2007-1-27 12:04:00 [显示全部楼层] 回帖奖励 倒序浏览 阅读模式 1 2590

马上注册,结交更多马友,享用更多功能

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 三日赛是马术运动的全能项目。运动员必须乘坐同一匹马,在连续的3天内完成每日的比赛内容。第1天是盛装舞步赛;第2天是越野耐力比赛,分4个区间来完成:第1区间骑手必须以240/分的平均速度完成20000米的路程;第二区间是越野障碍赛,骑必须以600/分的平均速度跑完3600~4200米,每1000米有3个篱栅式障碍;第3区间骑手必须以240/分的平均速度跑完20000米的路程;第4区间是越野赛,骑手以450/分的速度跑完8000米,每1000米内设有4个不同的障碍物,以骑手的失误罚分和超过时限的罚分评分;第3天是赛马场障碍赛。第1天的盛装舞步赛和第3天的赛马场障碍赛的竞赛方式与单项比赛相同,以3项总成绩排定名次。3日赛有个人赛和团体赛两种。

  盛装舞步赛又称花样骑术赛和马场马术赛。是骑乘艺术的最高境界。在整个骑乘过程中,骑手与马完全融为一体,同时展现力与美,张力与韵律,协调与奔放。无论是初级的比赛科目,还是高级的国际比赛,每个动作都是对骑手与马极致表现的考验,而每场比赛都会让观众只听得到马和自己的呼吸。比赛在长60米、宽20米的场地中进行。骑手在规定的12分钟内表演各种高级步伐,完成各种连贯的、规格化的动作。盛装舞步赛有个人赛和团体赛2 种。盛装舞步赛,骑手和马匹都装扮得非常漂亮(瞬息万变1889年起就有规定,赛马者必须穿着绸料的骑装)。该项比赛一般由三名不同国家和地区的选手同时登场献技。比赛动作有:变换跑步、后退慢步、变换方向、斜横步、原地快步、旋转、高级花式骑乘。裁判则根据每个动作的顺序和标准,按骑手的姿势、风度、难度完成情况和艺术造诣来打分,满分为10分。凡动作有错、漏及超时者均要扣分,最后评出得分高低并以此决定名次。高分者名次列前。观看盛装舞步赛,可以从马匹的驯顺、调教程度和马匹对骑手的缰、脚、骑坐扶助的反应能力,以及选手和马匹动作配合的协调性等五一节来判断水平的高低。

  障碍赛是马术比赛项目之一。运动员必须以平均每分钟400米的速度跑完全程。该项目同“三日赛”中的赛场障碍赛相同,距离为4000米,全程设有10~12个障碍,高度为80~100厘米,其中1/3的障碍必须是100厘米高,在中途还要设置一个水沟作为障碍。马和骑手在障碍超越赛中,冷静沉着地一步一步跑向障碍如果跑得太快,反而跳不高。到了障碍前,在即将跨越的一瞬间,爆发出无与伦比的力量,腾空而起,以优美的线条飞跃障碍,轻巧地着地,继续朝着下一道障碍前进。促使观众心跳的马蹄声,马踢掉障碍时观众的惋惜声,或是骑手与马完美演出时观众的喝彩声,交织成一幅令人难忘的画面。比赛中,骑手必须按规定路线和顺序依次进行。比赛每超过规定时间1秒即判罚0.25分,每碰落一个障碍要罚4分。如果马匹拒跳或者逃避障碍物,第一次罚3分,第二次罚6分,第三次便取消胡赛资格。骑手落马或马失蹄跌倒,均判罚8分。没按比赛路线、顺序行越障碍,没通过起始线、终点线,超过规定时间一倍,用鞭子暴打座骑等,均要受到取消资格的处罚。如果提前跑完全程,那么骑手也并不能因此而获得奖分。比赛时,允许每位骑手跑两次,以两次累积的罚分多少来决定胜负和名次,罚分累计越高,名次越差。比赛中如遇到两名以上骑手成绩相同的情况,则可再附加一次决赛,附加决赛的项目一般通过加高加宽障碍、减少障碍项目来进行。

  团体赛是马术比赛的形式之一。以各队数名队员的单项成绩之和作为团体的得分。有盛装舞步团体赛,三日赛团体赛和障碍赛团体赛。盛装舞步团体赛每队由4名骑手组成,4人得分的总和就是团体成绩。3日赛团体赛以每队3名扣分最少的队员和扣分总数来决定团体成绩,扣分越少,名次越前。障碍赛团体赛以每队3名成绩最佳者的得分(即3名扣分最少者的成绩)来评定名次,同样以扣分少的队为前。

60米、宽20米的场地中进行。骑手在规定的12分钟内表演各种高级步伐,完成各种连贯的、规格化的动作。盛装舞步赛有个人赛和团体赛2 种。盛装舞步赛,骑手和马匹都装扮得非常漂亮(瞬息万变1889年起就有规定,赛马者必须穿着绸料的骑装)。该项比赛一般由三名不同国家和地区的选手同时登场献技。比赛动作有:变换跑步、后退慢步、变换方向、斜横步、原地快步、旋转、高级花式骑乘。裁判则根据每个动作的顺序和标准,按骑手的姿势、风度、难度完成情况和艺术造诣来打分,满分为10分。凡动作有错、漏及超时者均要扣分,最后评出得分高低并以此决定名次。高分者名次列前。观看盛装舞步赛,可以从马匹的驯顺、调教程度和马匹对骑手的缰、脚、骑坐扶助的反应能力,以及选手和马匹动作配合的协调性等五一节来判断水平的高低。

  障碍赛是马术比赛项目之一。运动员必须以平均每分钟400米的速度跑完全程。该项目同“三日赛”中的赛场障碍赛相同,距离为4000米,全程设有10~12个障碍,高度为80~100厘米,其中1/3的障碍必须是100厘米高,在中途还要设置一个水沟作为障碍。马和骑手在障碍超越赛中,冷静沉着地一步一步跑向障碍如果跑得太快,反而跳不高。到了障碍前,在即将跨越的一瞬间,爆发出无与伦比的力量,腾空而起,以优美的线条飞跃障碍,轻巧地着地,继续朝着下一道障碍前进。促使观众心跳的马蹄声,马踢掉障碍时观众的惋惜声,或是骑手与马完美演出时观众的喝彩声,交织成一幅令人难忘的画面。比赛中,骑手必须按规定路线和顺序依次进行。比赛每超过规定时间1秒即判罚0.25分,每碰落一个障碍要罚4分。如果马匹拒跳或者逃避障碍物,第一次罚3分,第二次罚6分,第三次便取消胡赛资格。骑手落马或马失蹄跌倒,均判罚8分。没按比赛路线、顺序行越障碍,没通过起始线、终点线,超过规定时间一倍,用鞭子暴打座骑等,均要受到取消资格的处罚。如果提前跑完全程,那么骑手也并不能因此而获得奖分。比赛时,允许每位骑手跑两次,以两次累积的罚分多少来决定胜负和名次,罚分累计越高,名次越差。比赛中如遇到两名以上骑手成绩相同的情况,则可再附加一次决赛,附加决赛的项目一般通过加高加宽障碍、减少障碍项目来进行。

  团体赛是马术比赛的形式之一。以各队数名队员的单项成绩之和作为团体的得分。有盛装舞步团体赛,三日赛团体赛和障碍赛团体赛。盛装舞步团体赛每队由4名骑手组成,4人得分的总和就是团体成绩。3日赛团体赛以每队3名扣分最少的队员和扣分总数来决定团体成绩,扣分越少,名次越前。障碍赛团体赛以每队3名成绩最佳者的得分(即3名扣分最少者的成绩)来评定名次,同样以扣分少的队为前。

400米的速度跑完全程。该项目同“三日赛”中的赛场障碍赛相同,距离为4000米,全程设有10~12个障碍,高度为80~100厘米,其中1/3的障碍必须是100厘米高,在中途还要设置一个水沟作为障碍。马和骑手在障碍超越赛中,冷静沉着地一步一步跑向障碍如果跑得太快,反而跳不高。到了障碍前,在即将跨越的一瞬间,爆发出无与伦比的力量,腾空而起,以优美的线条飞跃障碍,轻巧地着地,继续朝着下一道障碍前进。促使观众心跳的马蹄声,马踢掉障碍时观众的惋惜声,或是骑手与马完美演出时观众的喝彩声,交织成一幅令人难忘的画面。比赛中,骑手必须按规定路线和顺序依次进行。比赛每超过规定时间1秒即判罚0.25分,每碰落一个障碍要罚4分。如果马匹拒跳或者逃避障碍物,第一次罚3分,第二次罚6分,第三次便取消胡赛资格。骑手落马或马失蹄跌倒,均判罚8分。没按比赛路线、顺序行越障碍,没通过起始线、终点线,超过规定时间一倍,用鞭子暴打座骑等,均要受到取消资格的处罚。如果提前跑完全程,那么骑手也并不能因此而获得奖分。比赛时,允许每位骑手跑两次,以两次累积的罚分多少来决定胜负和名次,罚分累计越高,名次越差。比赛中如遇到两名以上骑手成绩相同的情况,则可再附加一次决赛,附加决赛的项目一般通过加高加宽障碍、减少障碍项目来进行。

  团体赛是马术比赛的形式之一。以各队数名队员的单项成绩之和作为团体的得分。有盛装舞步团体赛,三日赛团体赛和障碍赛团体赛。盛装舞步团体赛每队由4名骑手组成,4人得分的总和就是团体成绩。3日赛团体赛以每队3名扣分最少的队员和扣分总数来决定团体成绩,扣分越少,名次越前。障碍赛团体赛以每队3名成绩最佳者的得分(即3名扣分最少者的成绩)来评定名次,同样以扣分少的队为前。

4名骑手组成,4人得分的总和就是团体成绩。3日赛团体赛以每队3名扣分最少的队员和扣分总数来决定团体成绩,扣分越少,名次越前。障碍赛团体赛以每队3名成绩最佳者的得分(即3名扣分最少者的成绩)来评定名次,同样以扣分少的队为前。 h4v6sY

已有(1)人评论

跳转到指定楼层

320

主题

9222

回帖

3万

积分

超级版主

马语者

积分
34633

超级版主勋章小马勋章乳马勋章

QQ
雪克 发表于 2007-1-30 14:11:00
有益的知识! h4v6sY
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

马术网微信服务号
微信服务号
马术网微信订阅号
微信订阅号
意见
反馈